マッピング(実寸サイズ・メッシュデータの活用)
マッピングイメージをよりリアルに表現するために、機能を組み合わせて効率よく編集します。実寸サイズに対応した設定方法や、メッシュデータの複製やイメージ移動、遠近法の設定など、様々なケースでのメッシュデータの活用シーンを解説します。実寸サイズの設定自動スケールの機能を使用して、実寸
マッピングイメージをよりリアルに表現するために、機能を組み合わせて効率よく編集します。実寸サイズに対応した設定方法や、メッシュデータの複製やイメージ移動、遠近法の設定など、様々なケースでのメッシュデータの活用シーンを解説します。実寸サイズの設定自動スケールの機能を使用して、実寸
イラストと柄のインデックスカラーの同士の合成します。イラストへの合成ファイルメニュー>開く を選択して、イラスト(インデックスカラー)と配色付きの柄(インデックスカラー)を用意します。1. 柄をコピー柄の1リピートを選択し、編集メニュー>コピー を選択し
マッピングをする時に、インデックス画像を使用してベタ(無地)を合成するだけで色変えがスムーズになります。合成用のデータを作成ファイルメニュー>新規>イメージを選択します。新規イメージダイアログからカラーモードをインデックスカラーに設定して「OK」をクリックします。
マッピング後のイラストに影付けを行います。1. カラーモードを変更イメージメニュー>RGBカラーに変換>カラーモードのみを選択します。2. レイヤーを追加レイヤーパネルの「マッピングレイヤー1」を選択して、レイヤーパネル下の「+」ボタンを
マッピング後に影付けを行います。1. 線画へマッピング合成する合成に使用する線画を開きます。(白黒で作成したものを使用)合成したい箇所へマッピングの操作を行います。マッピングの操作は、マッピング(写真への合成)を参照してください。
メッシュレイヤーの多いマッピングデータの容量を軽くする方法ジャケットやシャツなどパーツの多いマッピングデータは、メッシュレイヤーが増えるためデータ容量が重くなりますが、少しでも容量を軽く仕上げるためポイントです。1. ペーストイメージは「小さいリピート単位」でペーストイメージ(柄
マッピング合成後にマスク範囲を修正する方法を紹介します。また、エッジのガタつきが気になる場合は、ブラシツールやフィルターを使用します。マスク範囲を修正するレイヤーパネルから、修正するメッシュレイヤーを選択します。ブラシツールを選択します。自動的にレイヤーマスクのアイコンが選択
ペンツールを使って、絵型やモチーフ等のオブジェクトを作成します。RGBカラーのみ対応しています。パスの作成ファイルメニュー>新規>イメージ から、新規イメージ(RGBカラー)を作成します。レイヤーメニュー>新規パスレイヤー を選択し、オブジェクトレイヤーを作成します。
手描きのイラストなどを下絵にパスを作成します。下絵のトレース1.半身をトレース下絵ファイルを開きます。レイヤーメニュー>新規パスレイヤー を選択します。レイヤーパネルにオブジェクトレイヤーが追加されます。ペンツールで半身頃を作成し
登録されているパーツを組み合わせて絵型を作成します。動画はこちらTシャツのハンガーイラストの作成例ファイルメニュー>新規>イメージ から、新規イメージ(A4・RGBカラー)を作成します。 パスツールを選択します。オプションバーの「パーツの読み込み」ボタ
図案やスキャンした生地、写真など、さまざまな画像の配色を作成します。1. 図案を開くファイルメニュー>開く を選択して画像を開きます。開くことのできるファイル形式は、PNG/JPEG/TIFF/BMPです。(.psd)や(.ai)等の場合はファイル形式を変換してご利用ください。参照
色変えの基本的な操作を行います。プリント、チェック、テキスタイル、ニット、全てのデータで配色が作成できます。動画はこちら色変えの基本操作色まとめをした画像(インデックスカラー)を使用します。色まとめした画像を開きます。配色パネルの「+」ボタンで配色
水彩画などのぼかし図案の配色を作成します。1. 図案を開くファイルメニュー>開く を選択してRGBカラー画像を開きます。開くことのできるファイル形式は、PNG/JPEG/TIFF /BMPです。(.psd)や(.ai)等の場合はファイル形式を変換してご利用ください。参照:ファ
カラーマスクを追加することで、RGBカラー画像のイメージを保持したまま色まとめすることが可能です。製品写真やジャガード生地、刺繍等は、カラーマスクの作成が効果的です。製品写真を使用して、色まとめから色変えの流れを解説します。1. 製品部分をレイヤーにする製品のイメージ写真を開
選択した範囲(またはレイヤー)を、移動・拡大・縮小・回転・変形 します。自由変形Ctrl + T (Mac:⌘ + T)自由変形する範囲(またはレイヤー)を選択します。編集メニュー>自由変形 を選択します。バウンディングボックスが表示されます。バウンディングボ
テキスタイルの基本操作です。既存の組織・糸データを使用して、織物シミュレーションを作成します。動画はこちら1. 新規テキスタイルを開くファイルメニュー>新規>テキスタイル を選択します。組織タイプのダイアログから「通常」を選択して「OK」をクリックしま
作成したデータに型押し、起毛で素材感を加えたり、ニット風・パイル風シミュレーションを作成することができます。型押し擬似的にテキスタイルやニット等の素材感表現します。RGBカラー画像のみ対応しています。(インデックスカラー画像の場合は、イメージメニュー>RGBカラーに変換>全ての
フィルター(型押し)には、パターンが登録されています。擬似的にテキスタイルやニット等の素材感を表現します。使用方法は、型押し を参照してください。Textile Pattern(stripe 6 種/ textile 29 種)Knit Pattern(17 種)
刺繍ツールで作成した刺繍イメージを写真に合成することで、デザインイメージをよりリアルにより魅力的に表現することができます。刺繍データを作成して写真に合成するまでの流れを解説します。1. 刺繍データを作成する刺繍モチーフの下絵を開きます。※RGBカラーに対応しています。インデッ
レイヤーマスクを使うと、画像を消すことなくレイヤーの一部を非表示にしてマスク(=隠す)することができます。レイヤーマスクは、合成画像の制作、背景の色の変更、オブジェクトの切り取りや削除などに、レイヤー全体に影響を与えずに特定の部分のみを処理することができます。レイヤーメニューと一緒にご覧い
PhotoshopのデータをTIFF(.tif)形式で保存すると、レイヤーおよび選択範囲が4Dbox PLANSで利用できます。レイヤーのあるPhotoshopデータをPLANSで開き、色まとめをして配色を行う流れを解説します。PSDファイルの読み込みに対応いたしましたPhoto
PhotoshopのデータをTIFF(.tif)形式で保存すると、選択範囲およびレイヤーが4Dbox PLANSで利用できます。Photoshopで選択範囲を保存し、PLANSで開いて選択範囲を読み込む流れを解説します。PSDファイルの読み込みに対応いたしましたPhotoshop
デザインデータを元にモザイク図案を作成します。ニットのデザインやジャガード織組織のデザインに活用できます。動画はこちら1. 色まとめファイルメニュー>開く を選択し、モザイクにするデータを開きます。モジュールメニュー>色まとめ を選択して、色まとめします。
オプションバー名称機能本数本数優先を選択時に糸本数を入力します。幅幅優先を選択時に縞幅を入力します。密度入力密度を設定します。(初期設定の密度の1.9倍まで入力可能)デフォルト密度選択した糸の密度を初期設定値に変更します。入力/入替本数(または幅)に入力した数値で、縞割
縞の入力を表形式で行います。また縞入力で作成したものを表入力で修正します。表入力の基本操作「表入力」タブをクリックして、表入力します。糸揃えパネルに糸を揃えます。 参照:テキスタイルの基本操作/2:糸を揃える経縞表から、糸(A~F)のセルを選択し、本数を数値入力してE
ニットの基本操作です。ステッチ柄を作成して、編み上げイメージを作成します。動画はこちら1. ゲージの設定ファイルメニュー>新規>ニット を選択します。「ゲージ」を設定します。※固定設定されている場合は、他の箇所の固定にチェックします。「固定」をクリック
編集メニューの機能が確認できます。開いているファイルの種類によって使用できる項目が異なりますニットファイルの編集メニューは、編集メニュー(ニット) を参照してください。取り消すCtrl + Z(Mac:⌘ + Z)前の作業に戻ります。(20回まで)やり
RGBカラーに変換全てのレイヤーカラーモードと全てのレイヤーをRGBカラーに変換します。選択されているレイヤーをRGB カラーに変換カラーモードがRGBカラーの場合、選択したレイヤーをRGBカラーに変換します。カラーモードのみカラーモードの
画像の色の調整をします。RGBカラーのみ対応しています。共通操作各画質調整のオプションパネルで設定します。プレビュー状態のまま、手のひらツールやズームツールで画面の拡大/縮小や移動をして確認します。確定するには「OK」をクリックします。カラーバランス
新規レイヤー新規のイメージレイヤーを作成します。新規パスレイヤー新規のパスレイヤーを作成します。 新規刺繍レイヤー新規の刺繍レイヤーを作成します。 ドロップシャドウ選択したレイヤーにシャドウを付けて奥行きを出します。レイヤーを選択しま